Alex Carreté-Martin
UX 研究者 @ Remedy
「彼らの大規模なゲームデータベースは、どんなスタジオでも必要な情報を簡単に見つけることができ、Antidoteのスタッフは常に親切で、クライアントのニーズに最適な解決策を見つけるために尽力してくれます。」
ゲームに対するユーザーエクスペリエンスの理解は重要ですが、困難で時間のかかる課題です。
適切なプレイヤーを見つけ、ゲーム配信を安全に行うためにすべてのロジスティクスを管理し、結果を収集して分析する…その大変さはいまさら説明の必要もないでしょう。
私たちがこれらの面倒な作業のすべてを引き受けて、お客様は、その最も得意とする素晴らしいゲーム制作に専念できるようにします。
弊社は、あらゆるリサーチニーズに対応する以下のような機能を備えた、専門プラットフォームを提供します:
セキュリティプロトコルについては、詳細なガイドをご覧ください!
以下のようにゲームのコンテンツと資産を安全に保護します:
どんなニッチなリサーチ要件も最適に満たす参加者を見つけるために、多様で成長し続けるプレイヤーコミュニティにアクセス。
このコミュニティは、以下のようなさまざまなタイプのゲーマーで構成されています:
データ収集および分析ツールを備えた弊社の専門の研究プラットフォームを使用して、独自の研究を実施します。
これを自分のコミュニティで行うことも、Antidoteの多様なプレイヤーベースを活用して行うこともできます。
研究の準備に時間が取れませんか?
ご安心ください。弊社の社内ユーザーリサーチ(UR)チームが、研究の開始から終了まで、すべてをサポートします。
グローバル、ジャンル別、またはゲーム固有のリサーチキャンペーンで、プレイヤーの好みや市場動向についての洞察が得られます。
アンケート調査の策定から有料のメディアキャンペーンまで、ターゲットプレイヤーの本音や購買習慣を明らかにするお手伝いをいたします。
Alex Carreté-Martin
UX 研究者 @ Remedy
「彼らの大規模なゲームデータベースは、どんなスタジオでも必要な情報を簡単に見つけることができ、Antidoteのスタッフは常に親切で、クライアントのニーズに最適な解決策を見つけるために尽力してくれます。」
Sacha Vetu
プロダクトマネージャー @ Ankama
「Antidoteのフィードバックに基づいて初期ゲームを再構築した結果、新規プレイヤーの定着率が約25%向上しました。Antidoteは非常に迅速な解決策を提供してくれたので、ぜひお勧めします。」
Nicholas Routhier
共同創設者 @ Metric Empire
「このプラットフォームはまるで魔法使いのようです。本当に使いやすく、インターフェースも非常に良く構築されれています。情報の見つけ方、どこでプレイヤーのセグメンテーションを確認するか、プロフィールの把握、ビデオの閲覧方法がすべて直感的にわかります。」
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